Mixbus 12에 더해진 Denoiser
Harrison이 2026년 11월 공개한 영상에서 진행자 Nathan은 Mixbus 12의 새 기능인 Denoiser를 소개했다. 여기에 12.1 버전에서는 처리 후 신호가 지나치게 작아졌을 때 레벨을 보충하는 gain 노브가 추가됐다. 조작부는 단출하다. threshold 슬라이더, 저역과 고역을 따로 다루는 두 개의 depth 슬라이더, 그리고 makeup gain이 전부다.
처리 방식은 영화, TV, 광고 같은 후반 작업 현장에서 쓰이던 콘솔의 계보를 잇는다. 목표는 분명하다. 신호가 threshold 아래로 떨어지는 순간, 보컬 같은 소스 주변에 깔린 잡음을 거칠지 않게 눌러 주는 것이다.
expander처럼 움직이는 원리
첫 시연은 사무실 선풍기 소음이 섞인 채 녹음된 보컬이다. 목소리가 들어오면 미터의 gain reduction이 줄고, 말이 끊기면 처리량이 커진다. 신호가 threshold 위에 있을 땐 덜 개입하고 아래로 내려가면 더 강하게 작동한다는 점에서 expander와 닮았다.
threshold를 맨 아래로 두면 모든 신호가 기준선 위에 놓여 처리가 거의 일어나지 않는다. 반대로 맨 위로 올리면 배경 소음의 저역과 고역은 확실히 사라지지만 전체 볼륨까지 함께 줄어든다. 결국 핵심은 말할 때는 개입이 적고, 말을 멈추면 소음이 확실히 가라앉는 지점을 찾는 일이다.
- depth 슬라이더를 조절하면 전체 처리량을 낮출 수 있다.
- 저역과 고역 중 한쪽만 더 세게 다룰 수도 있다.
- 저역을 강하게 깎으면 소리가 얇아지고, 고역을 강하게 깎으면 둔해지는 경향이 있다.
기타에서는 «가짜 EQ»로
흥미로운 대목은 일렉트릭 기타 시연이다. Nathan은 Denoiser를 일종의 가짜 EQ처럼 써서 저역이나 고역의 과한 부분을 정리할 수 있다고 설명한다. 공격적인 bite가 살아 있는 톤에서, 코드의 초기 attack은 그대로 두고 꼬리 부분의 날카로움만 누그러뜨리는 방식이다. 이때 threshold는 decay 구간만 눌리도록 맞춘다.
반응이 충분히 빠르지 않게 느껴지면 depth를 낮추고, 효과를 덜 드러내고 싶으면 threshold를 다시 올린다. threshold를 넘나드는 사이에는 ramp time이 있어 전환이 부드럽게 이어진다. 줄어든 볼륨은 gain으로 되찾으면 된다. 저역은 되살리고 고역만 낮추면 아주 어두운 기타 톤도 만들 수 있다.
어쿠스틱 기타에서는 피크가 현에 닿을 때 나는 작은 딱 소리를 고역 쪽 처리로 덜 도드라지게 다듬는 예가 나온다. 창문이나 냉장고 옆처럼 잡음이 많은 곳에서 녹음했을 때 믹스 속 선명도를 높이는 데도 쓸 만하다. 진행자는 이것이 실제 EQ를 대신하진 못하지만, 이미 EQ를 다른 목적에 쓰고 있을 때 꺼내 볼 만한 재미있는 도구라고 정리했다.